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MISSION XV START! Ralf Jones e Clark Still se unem à Leona Heidern para formar o team IKARI!!
Trailer de gameplay une personagens #19 e #20 de "The King of Fighters XV", os IKARI WARRIORS!
25 de Maio de 2021 Rafael de Oliveira Update
A silhueta de dois personagens deixou pistas claras sobre os lutadores escolhidos para a revelação da semana em "KOF XV", principalmente por se tratar de um anúncio seguinte ao trailer de gameplay de Leona Heidern. Os IKARI WARRIORS Ralf Jones e Clark Still receberam trailer de gameplay compartilhado, e a edição XV recebe oficialmente a inscrição do team IKARI ao torneio.

Confira o trailer de gameplay logo abaixo:
team IKARI:
Derivado da série "Ikari Warriors" (shooter dos arcades da SNK antes da era Neo Geo), os soldados Ralf Jones e Clark Still (Paul e Vince nas versões ocidentais) encarnaram como lutadores para a série KOF. A primeira formação da equipe de soldados infiltrados no torneio The King of Fighters é composta pelos IKARI WARRIORS e seu mentor, o comandante Heidern, e esteve em ação durante as duas primeiras edições da competição: "The King of Fighters 94" e "The King of Fighters 95". Da edição 96 em diante, Leona Heidern, filha adotiva do coronel Heidern, assume o comando das missões envolvendo o torneio. Leona sempre teve ajuda de Clark e Ralf e Heidern diante seu passado conturbado em relação a sua ligação com Orochi, visto o sangue da divindade circular em suas veias.

DESIGN DOS PERSONAGENS:
Em "The King of Fighters XII", Ralf e Clark foram desenhados com músculos exagerados para melhor contextualizá-los como brutamontes. Em "The King of Fighters XIV", a modelagem 3D procurou corrigir este exagero, e em "KOF XV", temos uma construção melhor definida para os dois personagens.

Tomohiro Nakata, responsável pelo design dos personagens de "KOF XV", compartilha no Twitter oficial da SNK suas considerações acerca de seu trabalho empenhado para a revelação da semana. "Embora suas personalidades venham a contrastar mais, a confiança desses dois pode superar qualquer obstáculo." citou Tomohiro.
ESTILO DE LUTA e GAMEPLAY de CLARK STILL:
Apesar de seu estilo de luta se basear no grappling, Clark Still possui em seu arsenal o Special Move Gattling Attack de Ralf. Antes, Clark também tinha à seu dispor o Vulcan Punch, ausente para ambos os IKARI WARRIORS durante a exibição do trailer DE "KOF XV". O Special Move Frankeinsteiner de Clark Still, ausente na lista de comandos do personagem no último game, retorna para deleite dos que conhecem o tom provocativo do golpe (após arremessar o adversário com as pernas, Clark fica de joelhos e olha para o alto com um característico "Heeeeey"), porém a animação final do golpe não foi exibida no trailer. O Special Move de dano adicional FLash Elbow está disponível após um bem sucedido agarrão de comando.

O Super Special Move Ultra Argentine Backbreaker não poderia deixar de ser exibido.

Veja abaixo as imagens de seus golpes vistos no trailer de gameplay:
ESTILO DE LUTA e GAMEPLAY de RALF JONES:
Capaz de desferir socos explosivos, esta característica passou a ser mais destacada em "The King of Fighters XIV" com a ausência do agarrão de comando Super Argentine Backbreaker, Special Move partilhado entre os IKARI WARRIORS desde o primeiro game da série. A ausência da exibição do Special Move Vulcan Punch, técnica de soco partilhada entre os dois soldados, também é sentida. Em contrapartida, o Special Move Gattling Attack EX de Ralf acerta mais vezes em comparação ao mesmo Special Move de Clark. Outro Special Move conhecido de Ralf, o Diving Bomber, parte do alto, e sua versão inicida do chão não foi constatada para "KOF XV".

O Super Special Move Bareback Vulcan Punch não apresentou close de câmera como quando este é desferido no nível máximo em "The King of Fighters XIV", o que deixa no ar seus efeitos em potência máxima nesta edição. O Super Special Move Galactica Phantom, marca registrada de Ralf, também não foi demonstrado no trailer.

Ocultado no fim do vídeo, há indícios do Climax Super Special Move Ralf Super Phalanx.

Confira mais abaixo:
NOVOS RECURSOS de COMBATE:
Aos poucos, novos recursos são exibidos durante o gameplay, indicando como a mecânica de "KOF XV" servirá aos jogadores. A mecânica de aparo, realizada durante uma investida adversária, é capaz de interromper o ataque do oponente e deixá-lo vulnerável em duas situações: repelido (wall bounce) ou paralisado (crumble), conforme exibido no trailer de Ryo Sakazaki e Robert Garcia.

Neste trailer, temos a ativação de recurso durante combos, capaz de reiniciar a sequência. Ao ativá-lo, a figura do personagem se apresenta em contornos de tom avermelhado, indicando o uso do recurso.

The Sahara Stage:
Inspirado nos estágios desérticos de "Metal Slug 2", o novo cenário apresentado no trailer detalha personagens secundários (prisioneiros de guerra) e veículos do clássico shooter da SNK. O famoso tanque 001 e os destroços de aviões com o símbolo do exército "Morden" marcam o cenário com a temática associada ao team IKARI.
Metal Slug XX:
Desde "Metal Slug 6", os IKARI WARRIORS foram inseridos como personagens selecionáveis ao popular shooter. Em "Metal Slug XX", edição especial de "Metal Slug 7", Leona Heidern também está disponível como personagem controlável. Os três soldados apresentam características e movimentos oriundos de seus golpes especiais em KOF.
PERSONAGENS CONFIRMADOS:
21 lutadores revelados e seis times oficiais foram formados:
  • team HERO: composto por Shun'ei, Meitenkun e Benimaru Nikaido.
  • team FATAL FURY: formado por Terry Bogard, Andy Bogard e Joe Higashi.
  • team SACRED TREASURES: composto por Chizuru Kagura, Kyo Kusanagi e Iori Yagami.
  • team OROCHI: formado por Yashiro Nanakase, Shermie e Chris.
  • team ART OF FIGHTING: composto por Ryo Sakazaki, Robert Garcia e King.
  • team IKARI: composto por Ralf Jones, Clark Still e Leona Heidern.

  • Yuri Sakazaki e Mai Shiranui aguardam por uma nova lutadora para completar o team WOMAN FIGHTERS.
    K' é o único lutador revelado desde o início da campanha de divulgação a aguardar por seu trailer de gameplay exclusivo.

    Prometido para este ano de 2021, a SNK ainda não se pronunciou em relação a quais as plataformas receberão o título, mas é sabido que o motor gráfico escolhido para o game é o Unreal Engine 4.

    SITE OFICIAL: https://www.snk-corp.co.jp/us/games/kof-xv/
    FONTE: https://twitter.com/snkpofficial
    Opinião:
    Este foi o trailer de "KOF XV" mais voltado possível para a série "Metal Slug", sem desmerecer o excelente trabalho no tratamento e modelagem de Ralf e Clark. Não há mais como deixar de associar IKARI WARRIORS com "Metal Slug", principalmente diante do recente anúncio de "Metal Slug Mobile", remake do clássico shooter de Neo Geo para celulares.
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