- Rafael de Oliveira
- 27 de Junho de 2023
Após a apresentação do primeiro trailer de gameplay de Mortal Kombat 1 no palco da Summer Game Fest 2023 em Los Angeles, a NetherRealm Studios anunciou a realização de um Teste de Desempenho Online (Stress Test) programado para os dias 23 a 26 de Junho. Trata-se do teste fechado de uma build voltada para mensurar a infraestrutura de rede online da empresa diante os serviços prestados ao jogo, e foi projetada especificamente para este fim, ou seja, é uma versão exclusiva e difere do Teste Beta prometido para Agosto.
That koncludes the #MK1 Stress Test. Share your best kombos and kontent in the thread below. pic.twitter.com/AlAhOC4GJ3
— Mortal Kombat 30 (@MortalKombat) 26 de junho de 2023
As chaves foram distribuídas aos sorteados nos dias 21 e 22 de Junho. A NetherRealm fez o chamado com a frase "Test Our Might" (Teste Nossa Força) convidando jogadores à experimentarem seu serviço. A frase faz referência ao bonus game "Test Your Might" de Mortal Kombat dos arcades (1992).
SUMMER GAME FEST 2023 e TRAILER DE GAMEPLAY:
A NetherRealm Studios, na pessoa de seu fundador Ed Boon, subiu ao palco do Summer Game Fest 2023 no dia 08 de Junho para apresentar o primeiro trailer de gameplay do décimo segundo título da série Mortal Kombat, desta vez entitulado Mortal Kombat 1, em clara indicação à um reinício da série.
Confira abaixo o trailer de gameplay (legendado em Português do Brasil) divulgado pelo canal Warner Play:
NOVAS REVELAÇÕES sobre a HISTÓRIA:
Com o trailer de gameplay exposto e os diálogos pré-batalha do Teste de Desempenho, surgem detalhes interessantes sobre o papel desempenhado de cada personagem envolvido com os eventos do universo criado e guiado pelo Deus do Fogo Liu Kang na história de Mortal Kombat 1. Ed Boon já havia mencionado anteriormente sobre nova a abordagem dada aos personagens conhecidos da série. Veja abaixo alagumas observações:
LUTADORES PRINCIPAIS e KAMEO FIGHTERS:
Na atual build apresentada pela NetherRealm à imprensa (e também usada para o Teste de Desempenho Online), quatro personagens estão disponíveis: Liu Kang, Kitana, Kenshi e Sub Zero. No total, são 24 slots reservados para personagens.
Enfim, alguns Kameo Fighters, foram revelados: Sonya, Kano, Scorpion, Sub Zero e Goro de Mortal Kombat (1992), Jax e Kung Lao de Mortal Kombat II e Striker de Mortal Kombat 3. Ao todo, 16 slots foram reservados à tela de Kameo Fighters.
MECÂNICA DE KOMBATE dos KAMEO FIGHTERS:
Os personagens assistentes não atuam na história deste novo universo criado pelo Deus do Fogo Liu Kang, e sua participação, além do dinamismo proporcionado à jogabilidade, é voltada especialmente na celebração dos 30 anos da série Mortal Kombat.
Em 2011 (Mortal Kombat 9), a NetherRealm trouxe de volta uma modalidade de jogo interessante: os Endurance Matches (partidas em dois ou mais personagens por jogador). Porém, adicionado ao modo, mecanismos de alternância dos personagens foram implementados à jogabilidade: golpes especiais assistidos e kombos de troca são parte essencial das partidas em dupla no clássico de 2011.
Em Mortal Kombat 1, o jogador deve escolher dois personagens antes da luta: o principal, que estará o tempo todo em combate, e seu parceiro para assistências, na figura do Kameo Fighter. Diferentemente de outros jogos de luta cujo os quais utilizaram mecânicas de assistência (The King of Fighters 2000, Marvel vs. Capcom e Dragonball FighterZ), a NetherRealm Studios optou por ações mais amplas com este sistema, conferindo golpes especiais e ações diferenciadas ao Kameo Fighter, inclusive, um Fatality próprio. Assim, na tela de consulta dos movimentos especiais, há uma tela reservada para a lista de comandos do Kameo Fighter selecionado (chamado KAMEO MOVES no menu de pausa). Foi determinado um botão de assistência + direcional para invocá-lo em suas diversas ações. Quando ativo na área de combate, o Kameo Fighter pode atingir ou ser atingido (ou ambos, no caso do Ground Pound de Jax). Durante determinados golpes especiais do Kameo Fighter (não todos, enfaticamente), o personagem principal que o invocou ficará estático até terminada a investida (o Leg Grab de Sonya é um exemplo). Seu parceiro de combate pode ser chamado inúmeras vezes para ajudá-lo, porém cada ação desempenhada pelo lutador parceiro é condicionada por um medidor próprio de atividade e resfriamento.
Na build elaborada para o Teste de Desempenho Online, estão disponíveis os Kameo Fighters: Sonya, Kano e Jax.
JOGABILIDADE:
A NetherRealm Studios construiu a jogabilidade de Mortal Kombat 1 de forma mais objetiva ao abolir elementos de customização de equipamentos e estilos de luta, retornando às origens. Foram resgatados alguns elementos de jogabilidade que estiveram ausentes em Mortal Kombat 11; foram mantidos determinados mecanismos do título anterior; e as novas mecânicas foram reservadas ao sistema de combate através dos Kameo Fighters. Vamos elencar cada uma delas abaixo:
DATA DE LANÇAMENTO:
A NetherRealm Studios garantiu-se ao revelar a data de lançamento do tão aguardado título em uma curta janela de tempo entre a primeira exibição oficial e o produto final: Mortal Kombat 1 será lançado em 19 de Setembro de 2023!
PLATAFORMAS e EDIÇÕES À VENDA:
Os sistemas Sony e Microsoft optaram por permitir o título em suas plataformas mais recentes, Playstation 5 e X-BOX Series X|S respectivamente, sob a produção direta da própria NetherRealm à estes consoles.
O Nintendo Switch terá sua própria versão de Mortal Kombat 1 produzida por duas empresas contratadas pela NetherRealm para a conversão: a Shiver Entertainment e a Saber Interactive.
Mortal Kombat 1 estará disponível digitalmente para PC nas lojas Steam e Epic Games, e será uma versão originada do console portada para os computadores sob a produção da QLOC.
Os preços das edições em mídia digital pouco variam entre as plataformas, sendo as versões para PC mais em conta. Segue a relação de cada edição, bem como o link para compra na respectiva loja digital:
Segue abaixo os requisitos mínimos do sistema:
O recomendado exige os mesmos requisitos acima, salvo:
"https://www.mortalkombat.com/"
OPINIÃO:
A prioridade da NetherRealm para o Teste de Desempenho Online foram os consoles da atual geração, o que é natural visto as versões de Nintendo Switch e PC se tratarem de ports. É ideal dispor de uma demonstração ou teste gratuito para que a decisão de compra seja mais segura, o que é muito positivo.
Foi revelado pela NetherRealm que Mortal Kombat 1 faz uso da Unreal Engine 4 customizada, situação similar ao uso da Unreal Engine 3 customizada para a produção de Mortal Kombat 11. Talvez se tenha o vislumbre de uma engine mais moderna apenas na próxima produção da NetherRealm Studios, algo à considerar "atrasado" visto a Unreal Engine 5 ser o atual motor gráfico da Epic Games à disposição. Ainda assim, a parte gráfica de Mortal Kombat 1 está impecável tecnicamente, embora a escolha de cores e a modelagem dos Kameo Fighters deixe um aspecto menos sombrio e agressivo em primeiras impressões, o que desanima para os saudosistas.
Particularmente, me interesso pela história deste novo Mortal Kombat, e pouco me aprofundo na jogabilidade. Será interessante acompanhar os personagens que conhecemos tendo novas oportunidades, como Mileena agora sendo a real irmã de Kitana e Princesa de Edenia (pelo visto, ela não é mais um clone degenerado de sua irmã e sim está sofrendo de uma doença degenerativa). Tendo este olhar (que atualmente possuo), vejo Mortal Kombat 11 insuperável na apresentação e elenco disponível, algo que me deixou decepcionado para esta nova versão à chegar. Sem dúvidas, os Kameo Fighters dividem opiniões e não deixarão todos felizes. Eu me incluo, no momento, nos que não gostaram da inclusão.
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