Jin Kazama recebe trailer exclusivo de gameplay em Tekken 8!

Com um repertório de movimentos poderosos inflamados pelo Devil Gene, Jin Kazama ascende no combate de fogo contra fogo para pôr um fim definitivo em sua linhagem demoníaca.
  • Rafael de Oliveira
  • 28 de Fevereiro de 2023

Seguindo o formato adotado de divulgação dos lutadores de Tekken 8 iniciado com a revelação de Nina Williams, chegou a vez da apresentação em gameplay do protagonista estreante em Tekken 3, Jin Kazama! Revelado no primeiro trailer juntamente com Kazuya Mishima, neste vídeo são exibidos novos golpes especiais de Jin inflamados pelo poder do Devil Gene, tal como alguns performados por Kazuya, também portador de tal poder de natureza maléfica, no trailer anterior. Por se tratar de uma exibição de jogabilidade aplicada ao personagem, foram exibidos seus golpes integrados ao Heat System, bem como o cinematográfico Rage Art.

Confira logo abaixo o trailer de gameplay de Kazuya Mishima:

Quem é JIN KAZAMA?

Fruto do ventre de Jun Kazama, Jin esteve protegido da influência da família de seu pai, Kazuya Mishima, durante toda sua juventude reclusa vivida ao lado de sua mãe nas montanhas. Antes de nascer, sua vida já era cobiçada por Devil, o mesmo ser que fez um pacto pela alma de Kazuya Mishima. Jun Kazama enfrentou arduamente o ser diabólico, e conseguiu afastá-lo permanentemente de tomar por completo seu filho. Enquanto isso, Heihachi Mishima aniquilou seu filho Kazuya e pode retomar o controle da Mishima Zaibatsu após o segundo King of Iron Fist Tournament. Para a sorte de Jun Kazama, Heihachi aparentemente não soube do nascimento de seu neto, visto que certamente lhe faria algum mal. Por 15 anos, Jin aprendeu o estilo Kazama de artes marciais diretamente de sua mãe, que sabia da ameaça iminente que ambos teriam de enfrentar no futuro. Sentindo a proximidade de um grande mal, Jun instruiu seu filho a procurar a família Mishima caso o pior lhe acometesse, o que infelizmente aconteceu pelas garras de Ogre. Sem encontrar sua mãe no meio dos escombros após o ataque, a amargura e a fúria tomaram o coração de Jin, que jurou vingança.

Sob a casa dos Mishima, Jin sofreu com o árduo treinamento imposto por Heihachi, e a brandura dos Kasama cedeu lugar para o fogo infernal dos Mishima. Tomado portanto pela influência diabólica em seu Karate, Jin Kazama entrou para o terceiro King of Iron Fist Tournament no intuito de cumprir sua vingança, aniquilando o assassino de sua mãe, Ogre. Traído pelo seu avô em uma emboscada após vencer o monstro, Jin foi tomado inconscientemente pelo seu mal interior, e praticamente, revivido de um tiro na cabeça, com isso despertando a capacidade do homem de se transformar em demônio por meio do Devil Gene.

Toda a parte da história de Jin Kazama acima resumida é contada na animação Tekken Bloodline da Netflix, excelente adaptação de Tekken 3 para o público fora dos games.

A jornada de Jin Kazama é marcada pela sua libertação da maldição dos Mishima e a extinção do Devil Gene, ainda que custe sua vida no fim do caminho. Atualmente, a Mishima Zaibatsu fou derrubada com a morte de Heihachi, e o único capaz de interromper a guerra devastadora provocada pela G Corporation e deter Kazuya Mishima é o homem chamado Jin Kazama, ainda que o Devil Gene seja seu único guia para um trágico destino.

Mudança no ESTILO DE LUTA de JIN KAZAMA em TEKKEN 8:

Acostumados com o Karate tradicional de Jin Kazama encontrarão surpresas nos movimentos destacados em seu trailer neste Tekken 8: garradas circulares, chutes ascendentes, um diveckick e socos envolvidos por asas de fogo. Claramente, os novos golpes representam bem a atual fase do personagem com a supressão dos poderes malignos gerados internamente pelo Devil Gene. Enquanto Kazuya expressa poder de máxima destruição com raios, Jin demonstra oscilar entre socos focados e compactos oriundos do Karate em contrapartida a garras e chutes em trajetórias circulares. É uma mudança significativa, e certamente, será refletida em seu novo gameplay.

Personagens confirmdos:

Os personagens apresentados no trailer, e confirmados pela Bandai Namco com selecionáveis, são:

  • NINA WILLIAMS.
  • JIN KAZAMA.
  • KAZUYA MISHIMA.
  • JUN KAZAMA.
  • KING.
  • PAUL PHOENIX.
  • MARSHALL LAW.
  • LARS ALEXANDERSSON.
  • JACK 8.

  • Abaixo, uma imagem de Jin Kazama em sua renderização in game, expondo mais uma vez a surpreendenta capacidade gráfica do novo Tekken!

    Plataformas de lançamento:

    Tekken 8 está confirmado para asplataformas Playstation 5: X-Box Series X/S e PC via Steam. Não foram divulgadas mais informações acerca da data de lançamento ou requisitos mínimos para a versão PC.
    SITE OFICIAL: Tekken 8
    FONTE: Tekken Wiki

    OPINIÃO:

    O trailer agora teve um efeito contrário do anterior, obviamente por apresentar o cenário e personagens já revelados anteriormente. O foco é o gameplay de Jin Kazama, nada mais, nada menos. É interessante termos golpes que diferem do estilo de luta tradicional de Jin Kazama, influência direta do Devil Gene na via marcial do lutador. Nunca imaginei Jin Kazama usar garras e chutes ascendentes, assim como nunca imaginei ver Nina sacando pistolas durante o combate e descarregando-as nas costas do inimigo, embora sejam ações condizentes e aceitáveis no universo do game.

    Partindo para a parte gráfica, forte apelo de Tekken ao público, tenho críticas a fazer. Quando o jogo está em andamento, certos detalhes passam despercebidos, porém quando notados em fotos, os defeitos são consideráveis (e espero que sejam corrigidos na versão final). Ainda há "corpos atravessados" durante a colisão (braço de quem ataca atravessando a cabeça de quem recebe o golpe). A barraca usada como parede do cenário foi uma péssima escolha a ser apresentada, isso porque há pessoas próximas, e uma mulher dentro da barraca, esta que não esboça nenhuma reação à forte colisão feita ao carro. Pãozinhos são derrubados no chão (positivamente surpreendente), mas as pessoas envolvidas na cena de fundo não passam de manequins. Para compararmos, Street Fighter IV (2008) possui uma interação desse tipo no cenário "Crowded Downtown", onde uma pessoa do fundo escorrega e cai no chão com o impacto quando um dos lutadores é levados violentamente ao chão.

    Sei que as críticas são detalhes, e o jogo está em produção, passível de melhorias, e também é leviano ignorar a qualidade técnica dos elementos representados, como roupas, anúncios animados no fundo do cenário, iluminação, todos muito detalhados e bonitos. Mas, novamente, sinto falta de vida, de animações expressivas, como vistas no primeiro trailer.

    Acredito que as surpresas reais serão reveladas bem mais adiante, como personagens inéditos e convidados. Por enquanto, acredito que os próximos personagens que a Bandai Namco irá divulgar serão os já revelados. Ansioso para o trailer de Paul e King!

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