- Rafael de Oliveira
- 28 de Fevereiro de 2023
Seguindo o formato adotado de divulgação dos lutadores de Tekken 8 iniciado com a revelação de Nina Williams, chegou a vez da apresentação em gameplay do protagonista estreante em Tekken 3, Jin Kazama! Revelado no primeiro trailer juntamente com Kazuya Mishima, neste vídeo são exibidos novos golpes especiais de Jin inflamados pelo poder do Devil Gene, tal como alguns performados por Kazuya, também portador de tal poder de natureza maléfica, no trailer anterior. Por se tratar de uma exibição de jogabilidade aplicada ao personagem, foram exibidos seus golpes integrados ao Heat System, bem como o cinematográfico Rage Art.
Confira logo abaixo o trailer de gameplay de Kazuya Mishima:
Quem é JIN KAZAMA?
Sob a casa dos Mishima, Jin sofreu com o árduo treinamento imposto por Heihachi, e a brandura dos Kasama cedeu lugar para o fogo infernal dos Mishima. Tomado portanto pela influência diabólica em seu Karate, Jin Kazama entrou para o terceiro King of Iron Fist Tournament no intuito de cumprir sua vingança, aniquilando o assassino de sua mãe, Ogre. Traído pelo seu avô em uma emboscada após vencer o monstro, Jin foi tomado inconscientemente pelo seu mal interior, e praticamente, revivido de um tiro na cabeça, com isso despertando a capacidade do homem de se transformar em demônio por meio do Devil Gene.
Toda a parte da história de Jin Kazama acima resumida é contada na animação Tekken Bloodline da Netflix, excelente adaptação de Tekken 3 para o público fora dos games.
A jornada de Jin Kazama é marcada pela sua libertação da maldição dos Mishima e a extinção do Devil Gene, ainda que custe sua vida no fim do caminho. Atualmente, a Mishima Zaibatsu fou derrubada com a morte de Heihachi, e o único capaz de interromper a guerra devastadora provocada pela G Corporation e deter Kazuya Mishima é o homem chamado Jin Kazama, ainda que o Devil Gene seja seu único guia para um trágico destino.
Mudança no ESTILO DE LUTA de JIN KAZAMA em TEKKEN 8:
Personagens confirmdos:
Os personagens apresentados no trailer, e confirmados pela Bandai Namco com selecionáveis, são:Abaixo, uma imagem de Jin Kazama em sua renderização in game, expondo mais uma vez a surpreendenta capacidade gráfica do novo Tekken!
![](images/tekken8/tekken8_render_jin.jpg)
Plataformas de lançamento:
Tekken 8 está confirmado para asplataformas Playstation 5: X-Box Series X/S e PC via Steam. Não foram divulgadas mais informações acerca da data de lançamento ou requisitos mínimos para a versão PC.![](images/tekken8/tekken8_promo_art.jpg)
OPINIÃO:
O trailer agora teve um efeito contrário do anterior, obviamente por apresentar o cenário e personagens já revelados anteriormente. O foco é o gameplay de Jin Kazama, nada mais, nada menos. É interessante termos golpes que diferem do estilo de luta tradicional de Jin Kazama, influência direta do Devil Gene na via marcial do lutador. Nunca imaginei Jin Kazama usar garras e chutes ascendentes, assim como nunca imaginei ver Nina sacando pistolas durante o combate e descarregando-as nas costas do inimigo, embora sejam ações condizentes e aceitáveis no universo do game.Partindo para a parte gráfica, forte apelo de Tekken ao público, tenho críticas a fazer. Quando o jogo está em andamento, certos detalhes passam despercebidos, porém quando notados em fotos, os defeitos são consideráveis (e espero que sejam corrigidos na versão final). Ainda há "corpos atravessados" durante a colisão (braço de quem ataca atravessando a cabeça de quem recebe o golpe). A barraca usada como parede do cenário foi uma péssima escolha a ser apresentada, isso porque há pessoas próximas, e uma mulher dentro da barraca, esta que não esboça nenhuma reação à forte colisão feita ao carro. Pãozinhos são derrubados no chão (positivamente surpreendente), mas as pessoas envolvidas na cena de fundo não passam de manequins. Para compararmos, Street Fighter IV (2008) possui uma interação desse tipo no cenário "Crowded Downtown", onde uma pessoa do fundo escorrega e cai no chão com o impacto quando um dos lutadores é levados violentamente ao chão.
Sei que as críticas são detalhes, e o jogo está em produção, passível de melhorias, e também é leviano ignorar a qualidade técnica dos elementos representados, como roupas, anúncios animados no fundo do cenário, iluminação, todos muito detalhados e bonitos. Mas, novamente, sinto falta de vida, de animações expressivas, como vistas no primeiro trailer.
Acredito que as surpresas reais serão reveladas bem mais adiante, como personagens inéditos e convidados. Por enquanto, acredito que os próximos personagens que a Bandai Namco irá divulgar serão os já revelados. Ansioso para o trailer de Paul e King!