TGS 2022: Incrições para o BETA TEST FECHADO de Street Fighter 6 ficam abertas até o fim de Setembro!

O público terá oportunidade de experimentar o game em Outubro por meio de um BETA TEST FECHADO! A Capcom criou um novo sistema de cadastro de seus jogadores chamado CAPCOM ID, necessário para apreciar os modos online de diversos títulos da produtora.
  • Rafael de Oliveira
  • 28 de Setembro de 2022

O tão aguardado período de testes ao público enfim foi anunciado! Qualquer pessoa a possuir uma das plataformas de lançamento atuais (Playstation 5, X-BOX Series X/S ou STEAM, pois infelizmente os usuários de Playstation 4 não poderão desfrutar do teste), mediante cadastro no site da Capcom para criação do perfil Capcom ID, estarão qualificadas para o sorteio de acesso ao game.

O prazo para inscrição vai até o dia 30 de Setembro, e o game estará disponível de 07 a 10 de Outubro aos sorteados.

TOQUE NA IMAGEM ABAIXO PARA ACESSAR A PÁGINA OFICIAL COM O LINK DE CADASTRO!
A Capcom esclareceu em sua página de inscrição que o anúncio dos selecionados ocorrerá após o dia 05 de Outubro. Uma chave de acesso ao teste da plataforma escolhida será contemplada ao usuário Capcom ID sorteado.

RECURSOS DISPONÍVEIS AO JOGADOR DURANTE OS TESTES:

Segundo divulgação, os seguintes recursos estarão disponíveis ao jogador: Criação de Personagem (apenas na primeira vez), Partidas Ranqueadas e Casuais, Partidas na Central de Batalha, Torneios Abertos, Modo de Treinamento, Loja Central, Batalhas Extremas (diárias), Game Center (diário), Desafios (diários), Cabine de DJ, Ponto de Foto. Não está especificado no site a exigência online durante o uso do jogo, e aparentemente a maioria dos recursos disponíveis são modos online, sendo apenas o Training Mode e o Game Center os possíveis modos offline.

Oito personagens são selecionáveis: Luke, Jamie, Ryu, Chun-Li, Guile, Kimberly, Juri e Ken.

REQUISITOS MÍNIMOS E RECOMENDADOS PARA A VERSÃO STEAM:

A tabela abaixo está disponibilizada na página de divulgação do teste. Confira:
As especificações divulgadas são exclusivas para o teste beta fechado, ou seja, não são as configurações míminas e recomendadas para o produto final.

TRAINING MODE:

Estudiosos de Street Fighter são levados em consideração com as melhorias ao Training Mode. Jogadores dedicados à competição foram atendidos pela Capcom com novos recursos visuais e opcionais ao Training Mode. Não apenas aos veteranos, mas iniciantes contam com determinadas opções de treino, como simulação de ataques para treino de ataques antiaéreos, por exemplo.

O estudo de frames é uma rotina necessária aos mais competitivos, e para auxiliá-los, a Capcom reformulou a barra de visualização para determinar cada estágio dos movimentos. Cada fase do movimento é destacada, como os quadros de invencibilidade, contra-ataque, etc..
No Twitter oficial do jogo, foram postados vídeos exemplificando o modo treino. Confira abaixo:

PLATAFORMAS e PREVISÃO DE LANÇAMENTO:

Após um hiato de 8 anos, a Microsoft volta a receber o título em sua própria biblioteca de games, desta vez para o X-BOX Series S/X. Street Fighter 6 também está confirmado para as plataformas da Sony, o Playstation 4 e Playstation 5. Para PC, a Valve disponibilizará o game por meio de sua plataforma, o Steam.

A data ainda não foi confirmada, mas a Capcom promete o fighting game com lançamento em 2023.

SITE OFICIAL: https://www.streetfighter.com/6/en-us/
FONTE: https://twitter.com/StreetFighter

OPINIÃO:

Consegui me inscrever logo no primeiro dia, mas é psicológico, felizmente: todos terão a mesma chance de serem sorteados, do primeiro ao último. Fico na esperança de ser sorteado e trazer aqui para o Dojo minha experiência com o jogo (embora a BGS 2022 esteja às portas, não estarei por lá, infelizmente).

Aspirações à parte, o Modo de Treinamento é algo satisfatório para meu gameplay, embora eu busque aprendizado mais contra oponentes reais e contra a CPU.

Espero honestamente que a estabilidade online seja prioridade. A Capcom confirmou o uso do Rollback Netcode às partidas online, o que até pode ser um sinal de bons tempos, porém, saberemos sobre a qualidade das partidas via rede apenas na prática. Street Fighter V sofre de forma pesada nesse quesito, e não queremos isso novamente em um título tão promissor quanto Street Fighter 6.

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