- Rafael de Oliveira
- 31 de Março de 2023
A Bandai Namco partiu em agressiva disparada e trouxe para o público muitas novidades para seu fighting game em desenvolvimento, Tekken 8! No dia 29 de Março, foram dois acontecimentos importantes promovidos pela equipe de Katsuhiro Harada que agitaram os fãs: a revelação da personagem Ling Xiaoyu ao público via trailer de gameplay, e a disposição de uma demonstração do game em evento destinado à imprensa e convidados nos escritórios da Bandai Namco nos Estados Unidos! O teste fechado ofereceu aos presentes o modo versus da atual build (que se encontra em fase alfa) com 10 personagens selecionáveis!
Primeiro, vamos ao trailer de gameplay de Ling Xiaoyu, logo abaixo:
Quem é LING XIAOYU?
Após os eventos do terceiro torneio, Jin Kazama deixou a Mishima Zaibatsu e partiu misteriosamente, deixando Xiaoyu preocupada e contida em seus questionamentos. Em dado momento, um e-mail sem remetente surge endereçado à conta da jovem, e nele contém um alerta sobre as atividades sombrias que envolvem a família Mishima, em especial, as más intenções de seu cabeça, Heihachi. Ling Xiaoyu é uma pessoa ingênua, e foi incapaz de perceber sozinha a maldição que permeia a família Mishima, e o alerta contido na mensagem poderia ter o envolvimento de Jin Kazama. Apesar do comportamento inocente, Xiaoyu possui forte determinação quando se faz necessária, e disposta a encontrar-se novamente com Jin, a quarta edição do Rei do Punho de Ferro surgiu como oportunidade de encontrar respostas. O pior poderia ter acontecido à jovem se Yoshimitsu não a resgatasse. O estranho guerreiro contou toda a obscuridade envolvendo os Mishima a Xiaoyu, que agora necessita cada vez mais encontrar Jin Kazama e, de alguma forma, impedir seu destino fatal.
Assim como Jun Kazama se resgarda por benignidade e pureza frente o mal impregnado em Kazuya, Ling Xiaoyu faz papel semelhante em busca de Jin Kazama, e a esperança em trazê-lo de volta também é sua maior força.
ESTILO DE LUTA e JOGABILIDADE de LING XIAOYU:
A jogabilidade, segundo consta, é bastante similar à versão anterior, e novos golpes foram adicionados em favor do Heat System, como o potente Storming Flower. Como citado sobre seu estilo de luta, geralmente os ataques com giro a deixam de costas para o oponente, e a partir dessa postura é que são desferidas cotoveladas ou chutes certeiros (muitos golpes tem o aviso "Back towards enemy"). O incrível e veloz Peacock Kick (surpreendente pela posição trocada) e o chute triplo Shooting Star foram mantidos. A postura característica da personagem é o Phoenix, bastante baixa.
O Rage Art é um golpe potente seguido de uma onde de energia espiral.
Recursos apresentados no TESTE ALFA:
Dos convidados ao evento presencial nos escritórios da Bandai Namco, testes da build alfa foram concedidos aos presentes, e a empresa decidiu deixar a imprensa publicar as informações sobre o game. Entre os que estiveram presentes, o narrador e organizador de eventos envolvendo Tekken Spag_TK fez uma análise minuciosa sobre os mecanismos mantidos, mecanismos novos e detalhes no funcionamento do Heat System demonstrados no teste alfa fechado, e traduzimos as informações dele para esta publicação. Os créditos estão linkados ao seu canal do YouTube.![](images/tekken8/tekken8_changes.jpg)
As mecânicas modificadas, estas que mais podem preocupar jogadores do cenário competitivo, geralmente foram modificadas pela equipe de programadores para favorecer o fluxo de combate por meio de resistências, mantendo os lutadores em constante trocação de golpes. Um exemplo desse direcionamento está na anulação dos efeitos que propiciem launcher, como o Magic 4 (Neutro + Chute Direito, também mencionado em guias como ☆RK), ou knockdown, como o Spring Kick e chutes durante levantamento. Naturalmente, o chip damage surge em favor do Heat System, e a energia perdida com os danos defendidos pode ser recuperada à medida em que ataques são desferidos. Quanto mais agressivo, melhor, e esse é o coração da jogabilidade em Tekken 8.
Personagens confirmados:
Os personagens apresentados nos trailers, e confirmados pela Bandai Namco como selecionáveis, são:Abaixo, uma imagem de Ling Xiaoyu em sua renderização in game, expondo mais uma vez a surpreendenta capacidade gráfica do novo Tekken!
![](images/tekken8/tekken8_render_xiaoyu.jpg)
Plataformas de lançamento:
Tekken 8 está confirmado para as plataformas Playstation 5: X-Box Series X/S e PC via Steam. Não foram divulgadas mais informações acerca da data de lançamento ou requisitos mínimos para a versão PC.![](images/tekken8/tekken8_promo_art.jpg)
OPINIÃO:
Antes de terminar a publicação, enviei uma mensagem privada via Twitter para o @SpaghettiRip com um pedido formal para usar as informações provindas da análise que ele fez do teste alfa fechado, e me basear nelas ao estilo do Dojo: traduzir, interpretar e explicar da melhor forma o que foi transmitido. Ele me respondeu o seguinte: "Hello my friend. That's amazing. Absolutely post it please. Let's spread the information!!!" (Olá, meu amigo. Isso é incrível. Absolutamente poste por favor. Vamos espalhar a informação!!!). Portanto, senhoras e senhores, muito me felicita em trazer esse tipo de conteúdo rico e empolgante ao Dojo Virtual de Jogos Eletrônicos BLACKBELT! Agradecimentos ao Spag por sua gentileza em concordar com o compartilhamento de seu trabalho aqui neste espaço. Ele foi didático em cada tópico sobre a jogabilidade, e cumpriu muito bem o propósito em trazer informações relevantes, e me vi na obrigação moral de copartilhá-las .Feita a rasgação de ceda legalmente creditada, vamos aos meus pensamentos perante Ling Xiaoyu e o teste alfa fechado. Pouco joguei com a personagem nos jogos anteriores, e acho bem curioso seu estilo de luta florescer de ataques feitos de costas ao inimigo (ainda que nunca partam dessa posição), uma característica fortemente contrária às demais artes marciais. A personagem é bem tradicional na série e Tekken 3 (game em que Xiaoyu faz sua estréia) marcou uma geração de fãs.
O que destaco do teste alfa fechado foram as interações entre os personagens, algo que me deixou rapidamente desejoso pelo game, com um sensação de um "novo Tekken 5". Eu sei o quão merecedor é Tekken 7 e o respeito como fighting game (são "só" mais d 10 milhões de cópias vendidas), mas minha predileção até hoje é Tekken 5, isso devido o impacto que ele causou na época! A qualidade gráfica dessas interações, todas com modelos e animações refeitas do zero... é "excelent" (como diria o Lee Chaolan)!
A música do cenário da Jun Kazama é muito boa de se ouvir, e espero em breve que sejam reveladas as faixas da trilha sonora em breve, outro forte ponto dos jogos da série. Eu sinto que minha abordagem sobre o jogo é mais como de um fã do que como escritor e criador de conteúdo, e me pego admirando cada aspecto das novas gameplays. Eu não sou dedicado ao game pela mecânica, pelas partidas, ou seja, eu não sou dedicado às lutas de Tekken como sou em Street Fighter. O que me faz querer conversar sobre o game, e postar aqui no Dojo sobre seu 8º título são as qualidades da série como peça gráfica, musical e de como boa parte das artes marciais são representadas nele. Quando Jin Kazama e Ling Xiaoyu interagem, eles se cumprimentam exatamente como praticantes de cada arte marcial que representam: no Karatê, em reverência (cabeça levemente curvada), seguida de uma postura de prontidão (braços ao lado do corpo); nas artes marciais chinesas, punho fechado para frente apoiado da outra mão aberta. Caro leitor, não quero ser imparcial, embora eu acredite fielmente ser impossível alcançar imparcialidade e expontaneidade ao mesmo tempo. Ou se é imparcial, ou se é expontâneo.
São esses os aspectos que mais aprecio em Tekken, e me esforcei em apresentar os que não entendo em profundidade, apenas para concluir por ora que Tekken 8 será simplesmente incrível!